小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来的宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇

Varion

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设定在一个未来的宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取的称号;次要v 关系Ø NPC……Ø 秘密Ø 真实的背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生的事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 勤学苦练是正道:在人机切磋尝试全新卡牌连击,磨练技艺,以备不时之需

Spellbreaker

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发行日期:1985-09-16。……written by Dave Lebling and released by Infocom in 1985

气球大战(Balloon Fight)

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发行日期:1985-01-22。本作最初以“任天堂 VS.……系统”街机基板为平台,于 1984 年 11 月发售,1985 年初移植到 FC 家用机上,由任天堂第一开发本部与

Raffles

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发行日期:1985-12-31

Seaside Special

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发行日期:1985-02-01

版本:Early Access


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